![]()  | 
Game status buffer | 
| Prev: 8D53 | Up: Map | Next: 8D75 | 
| 
 | 
|||||||||||||||||||
| Object_10 | 8D64 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 8D65 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 8D66 | DEFB $12 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 8D67 | DEFB $45 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 8D68 | DEFB $40 | ||||||||||||||||||
| 8D69 | DEFB $E0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 8D6A | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8D6B | DEFB %00111011 | Attributes: 
  | 
|||||||||||||||||
| 8D6C | DEFB $05,$00 | Object Name: "[CMD:43:CB] [CTRL:11] *"[CTRL:18] [CMD:72:15] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:2A] [CMD:4D:7D]". | |||||||||||||||||
| 8D6E | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8D70 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8D72 | DEFB $00,$41 | ||||||||||||||||||
| 8D74 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
| Prev: 8D53 | Up: Map | Next: 8D75 |