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Game status buffer | 
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| Object_14 | 8DB4 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 8DB5 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 8DB6 | DEFB $80 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 8DB7 | DEFB $30 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 8DB8 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8DB9 | DEFB $A0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 8DBA | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8DBB | DEFB %01011001 | Attributes: 
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| 8DBC | DEFB $12,$A2 | Object Name: "[CMD:5D:56] [CMD:7F:19] [CMD:5D:5E]". | |||||||||||||||||
| 8DBE | DEFB $01,$49 | ||||||||||||||||||
| 8DC0 | DEFB $05,$00 | ||||||||||||||||||
| 8DC2 | DEFB $00,$09 | ||||||||||||||||||
| 8DC4 | DEFB $33,$04 | ||||||||||||||||||
| 8DC6 | DEFB $2B,$05 | ||||||||||||||||||
| 8DC8 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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