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Game status buffer | 
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| Object_26 | 8EAD | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 8EAE | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 8EAF | DEFB $01 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 8EB0 | DEFB $01 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 8EB1 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8EB2 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 8EB3 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8EB4 | DEFB %11011000 | Attributes: 
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| 8EB5 | DEFB $15,$00 | Object Name: "[CMD:7F:FF] [CMD:7F:2A] [CMD:4D:7D]". | |||||||||||||||||
| 8EB7 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8EB9 | DEFB $00,$7A | ||||||||||||||||||
| 8EBB | DEFB $80,$00 | ||||||||||||||||||
| 8EBD | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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