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Game status buffer | 
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| Object_46 | 9076 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 9077 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 9078 | DEFB $10 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 9079 | DEFB $40 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 907A | DEFB $02 | ||||||||||||||||||
| 907B | DEFB $A0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 907C | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 907D | DEFB %11101000 | Attributes: 
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| 907E | DEFB $11,$FD | Object Name: "[CTRL:08]". | |||||||||||||||||
| 9080 | DEFB $02,$00 | ||||||||||||||||||
| 9082 | DEFB $00,$F5 | ||||||||||||||||||
| 9084 | DEFB $81,$58 | ||||||||||||||||||
| 9086 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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