![]()  | 
Game status buffer | 
| Prev: 9087 | Up: Map | Next: 90B2 | 
| 
 | 
|||||||||||||||||||
| Object_48 | 9098 | DEFB $06 | Appears in the game 06 times. | ||||||||||||||||
| 9099 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 909A | DEFB $FF | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 909B | DEFB $FF | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 909C | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 909D | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 909E | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 909F | DEFB %01101110 | Attributes: 
  | 
|||||||||||||||||
| 90A0 | DEFB $12,$ED | Object Name: "[CTRL:0B] [CMD:00:00] [CTRL:13] [CMD:7F:42] [CMD:07:45] [CMD:7F:42] [CMD:07:44] [CMD:7F:0B] [CMD:08:00] [CMD:7D:FF] [CMD:7D:FF] *[CMD:6D:42] [CTRL:0E] [CMD:7D:FF] [CTRL:0B]". | |||||||||||||||||
| 90A2 | DEFB $03,$E8 | ||||||||||||||||||
| 90A4 | DEFB $05,$00 | ||||||||||||||||||
| 90A6 | DEFB $00,$40 | ||||||||||||||||||
| 90A8 | DEFB $43,$28 | ||||||||||||||||||
| 90AA | DEFB $29,$2B | ||||||||||||||||||
| 90AC | DEFB $2C,$24 | ||||||||||||||||||
| 90AE | DEFB $06,$0E | ||||||||||||||||||
| 90B0 | DEFB $07 | ||||||||||||||||||
| 90B1 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
| Prev: 9087 | Up: Map | Next: 90B2 |