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Game status buffer | 
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| Object_56 | 9160 | DEFB $02 | Appears in the game 02 times. | ||||||||||||||||
| 9161 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 9162 | DEFB $FF | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 9163 | DEFB $FF | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 9164 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9165 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 9166 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9167 | DEFB %01101110 | Attributes: 
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| 9168 | DEFB $02,$BE | Object Name: "7:[CTRL:19] [CMD:3A:CD] "[CMD:3E:CD] [CMD:7E:FF] [CMD:48:32] [CTRL:1B] [CMD:3A:CD] [CMD:7E:FF] !:[CTRL:1B] [CMD:3A:CD] "[CMD:3E:F6] [CTRL:01] [CMD:49:CD] 7[CMD:52:DD] [CMD:65:E1] [CMD:5D:CB] [CTRL:05] DO [CTRL:11] [CMD:76:9F] [CTRL:03] [CTRL:11] [CMD:7C:9F] [CTRL:01] [CTRL:06]". | |||||||||||||||||
| 916A | DEFB $07,$00 | ||||||||||||||||||
| 916C | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 916E | DEFB $00,$48 | ||||||||||||||||||
| 9170 | DEFB $49,$24 | ||||||||||||||||||
| 9172 | DEFB $06,$0E | ||||||||||||||||||
| 9174 | DEFB $07 | ||||||||||||||||||
| 9175 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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