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Game status buffer | 
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| Object_90 | 93FA | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 93FB | DEFB $59 | Mother object: Wall Safe. | |||||||||||||||||
| 93FC | DEFB $02 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 93FD | DEFB $05 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 93FE | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 93FF | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 9400 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9401 | DEFB %11100101 | Attributes: 
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| 9402 | DEFB $34,$00 | Object Name: "[CMD:65:C3] [CMD:1E:16] [CMD:75:E5] *\~ "\~ [CMD:35:20] [CTRL:03] [CMD:7D:34] [CMD:55:CD] [CMD:3F:02] [CMD:51:C1] [CMD:61:F1] [CMD:7B:C9] [CMD:61:6E] [CMD:7D:75]". | |||||||||||||||||
| 9404 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 9406 | DEFB $00,$61 | ||||||||||||||||||
| 9408 | DEFB $7F,$3A | ||||||||||||||||||
| 940A | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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