![]()  | 
Game status buffer | 
| Prev: 94C0 | Up: Map | Next: 94E6 | 
| 
 | 
|||||||||||||||||||
| Object_102 | 94D5 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 94D6 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 94D7 | DEFB $FF | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 94D8 | DEFB $FF | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 94D9 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 94DA | DEFB $81 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 94DB | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 94DC | DEFB %10111011 | Attributes: 
  | 
|||||||||||||||||
| 94DD | DEFB $09,$00 | Object Name: ""[CTRL:18] [CMD:72:15] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:2A] [CMD:4D:7D]". | |||||||||||||||||
| 94DF | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 94E1 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 94E3 | DEFB $00,$3D | ||||||||||||||||||
| 94E5 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
| Prev: 94C0 | Up: Map | Next: 94E6 |