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Game status buffer |
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| Object_PoliceCab | 9551 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 9552 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 9553 | DEFB $FF | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 9554 | DEFB $80 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 9555 | DEFB $81 | ||||||||||||||||||
| 9556 | DEFB $B4 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 9557 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9558 | DEFB %01100100 | Attributes:
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| 9559 | DEFB $11,$B5 | Object Name: "! NOT ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ???: [1C] BACK ??? UNKNOWN WORD ??? NOT ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ??? HE( [19] ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ??? ??? UNKNOWN WORD ??? [11] [08]". | |||||||||||||||||
| 955B | DEFB $06,$00 | ||||||||||||||||||
| 955D | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 955F | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 9561 | DEFB $0D | Terminator 0D. | |||||||||||||||||
| 9562 | DEFB $08,$0C,$0C,$19,$08,$18,$0C,$FF | ||||||||||||||||||
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