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| TablePlayerAttributes | F231 | DEFB $00 | Horizontal co-ordinate (21-04). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F232 | DEFB $00 | Vertical co-ordinate (15-06). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F233 | DEFB $00 | Horizontal position in character block (00-03). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F234 | DEFB $00 | Vertical position in character block (00-03). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F235 | DEFB $00 | Horizontal movement indicator:
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| F236 | DEFB $00 | Vertical movement indicator:
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| PlayerSpriteID | F237 | DEFB $00 | Sprite frame ID:
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| F238 | DEFB $00 | Sprite width: 02. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F239 | DEFB $00 | Sprite height: 03. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23A | DEFB $00 | Sprite attribute: CYAN (05). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23B | DEFB $00 | Working byte (initialised with the player table) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23C | DEFB $00 | Previous horizontal offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23D | DEFB $00 | Working byte (initialised with the player table) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23E | DEFB $00 | Previous horizontal co-ordinate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F23F | DEFB $00 | Previous vertical co-ordinate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| F240 | DEFB $00 | Previous vertical offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PlayerKeyHeld | F241 | DEFB $00 | Key (in possession). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PlayerActionState | F242 | DEFB $00 | Action state:
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| PlayerLadderBoundUpper | F243 | DEFB $00 | Upper ladder bound. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PlayerLadderBoundLower | F244 | DEFB $00 | Lower ladder bound. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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