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Routines |
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Used by the routines at PlayGame and Handler_Showdown.
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| GirlWonRound | 8F06 | LD A,($96B4) | Update *GirlCash as the girl has won this round. So, add *PotValue to *GirlCash and write the result back to *GirlCash. | |||||||||||||||
| 8F09 | LD B,A | |||||||||||||||||
| 8F0A | LD A,($96B6) | |||||||||||||||||
| 8F0D | ADD A,B | |||||||||||||||||
| 8F0E | LD ($96B6),A | |||||||||||||||||
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Display a random "I've won" message.
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| 8F11 | XOR A | Call Messaging_Girl using message block 00. | ||||||||||||||||
| 8F12 | CALL Messaging_Girl | |||||||||||||||||
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Check if this is round over or game over for the player.
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| 8F15 | LD A,($96B5) | Call PlayerLostRound if *PlayerCash is lower than 0A. | ||||||||||||||||
| 8F18 | CP $0A | |||||||||||||||||
| 8F1A | LD A,$00 | |||||||||||||||||
| 8F1C | CALL C,PlayerLostRound | |||||||||||||||||
| 8F1F | RET | Return with A being 00. | ||||||||||||||||
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