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Routines |
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Clear the cached sprite bytes on the actor and the draw workspace.
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| ResetSpriteFields | 867F | XOR A | Write 00 to;
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| 8680 | LD (IX+$09),A | |||||||
| 8683 | LD (IX+$0A),A | |||||||
| 8686 | LD (IX+$0B),A | |||||||
| 8689 | LD (IX+$0C),A | |||||||
| 868C | LD (IX+$0D),A | |||||||
| 868F | LD (IX+$0E),A | |||||||
| 8692 | LD (IX+$0F),A | |||||||
| 8695 | LD ($5E59),A | |||||||
| 8698 | LD ($5E57),A | |||||||
| 869B | LD ($5E58),A | |||||||
| 869E | LD C,$00 | Clear the row counter. | ||||||
| 86A0 | RET | Return. | ||||||
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