Game Status Buffer |
Address | Length | Description | ||||||||||
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9965 | 32 |
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9985 | 64 |
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99F5 | 1 |
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99F6 | 1 |
Holds the number of the menu selection the dart points at in the main menu.
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9A10 | 6 |
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9A2B | 15 |
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9A48 | 15 |
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9A60 | 15 |
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9AA6 | 2 |
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9AA8 | 3 |
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9AAB | 2 |
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9AB0 | 4 |
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9AB8 | 1 |
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9AB9 | 4 |
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9ABD | 2 |
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9ABF | 4 |
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9AC3 | 2 |
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9AC5 | 3 |
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9AC8 | 24 |
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9AE0 | 12 |
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9AEC | 6 |
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9AF2 | 6 |
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9AF8 | 6 |
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9AFE | 6 |
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9B04 | 12 |
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9B10 | 1 |
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9B11 | 1 |
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9B12 | 1 |
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9B13 | 2 |
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9B15 | 2 |
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9B17 | 2 |
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9B19 | 2 |
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9B1B | 2 |
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9B1D | 2 |
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9B1F | 4 |
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9B23 | 2 |
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9B25 | 304 |
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9C55 | 74 |
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9C9F | 74 |
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9CE9 | 74 |
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A871 | 2 |
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A873 | 2 |
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AF49 | 6 |
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AF4F | 2 |
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AF51 | 12 |
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AF5D | 2 |
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AF5F | 20 |
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F80A | 2 |
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F80C | 2 |
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F814 | 1 |
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F815 | 1 |
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F816 | 2 |
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F818 | 2 |
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F81A | 2 |
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F81C | 5 |
Pointer to the attribute buffer location of where the characters will be printed.
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F821 | 1 |
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F822 | 5 |
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F827 | 2 |
Holds the initial value of the stack pointer. This is set in GameEntryPoint and restored only at 95BE.
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F82B | 2 |
Pointer to the screen buffer location of where the characters will be printed.
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