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Routines |
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Used by the routines at 54476 and Handler_SeaCreatures.
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Handler_SeaCreatureAnimation | 54191 | LD A,C | A=C. | |||||||||||||
54192 | SUB (IX+13) | A-=*IX+13. | ||||||||||||||
54195 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_0 | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_0 if the result is zero. | ||||||||||||||
54197 | CP 255 | Compare A with 255. | ||||||||||||||
54199 | PUSH AF | Stash AF on the stack. | ||||||||||||||
54200 | CALL Z,Handler_SeaCreatureAnimation_4 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_4 if A was equal to 255 on line 54195. | ||||||||||||||
54203 | POP AF | Restore AF from the stack. | ||||||||||||||
54204 | CALL NZ,Handler_SeaCreatureAnimation_6 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_6 if A was not equal to 255 on line 54195. | ||||||||||||||
54207 | JR Handler_SeaCreatureAnimation_1 | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_1. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_0 | 54209 | LD A,E | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_1 if E is equal to *IX+11. | |||||||||||||
54210 | CP (IX+11) | |||||||||||||||
54213 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_1 | |||||||||||||||
54215 | CP 3 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_6 if E is equal to 3. | ||||||||||||||
54217 | CALL Z,Handler_SeaCreatureAnimation_6 | |||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_1 | 54220 | LD A,B | A=B. | |||||||||||||
54221 | SUB (IX+14) | A-=*IX+14. | ||||||||||||||
54224 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_2 | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_2 if the result is zero. | ||||||||||||||
54226 | CP 255 | Compare A with 255. | ||||||||||||||
54228 | PUSH AF | Stash AF on the stack. | ||||||||||||||
54229 | CALL Z,Handler_SeaCreatureAnimation_10 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_10 if A was equal to 255 on line 54226. | ||||||||||||||
54232 | POP AF | Restore AF from the stack. | ||||||||||||||
54233 | CALL NZ,Handler_SeaCreatureAnimation_8 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_8 if A was not equal to 255 on line 54226. | ||||||||||||||
54236 | JR Handler_SeaCreatureAnimation_3 | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_3. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_2 | 54238 | LD A,D | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_3 if D is equal to *IX+15. | |||||||||||||
54239 | CP (IX+15) | |||||||||||||||
54242 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_3 | |||||||||||||||
54244 | CP 3 | Call Handler_SeaCreatureAnimation_8 if D is equal to 3. | ||||||||||||||
54246 | CALL Z,Handler_SeaCreatureAnimation_8 | |||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_3 | 54249 | RET | Return. | |||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_4 | 54250 | PUSH BC | Stash BC and DE on the stack. | |||||||||||||
54251 | PUSH DE | |||||||||||||||
54252 | LD C,(IX+13) | C=*IX+13. | ||||||||||||||
54255 | LD B,(IX+14) | B=*IX+14. | ||||||||||||||
54258 | LD D,(IX+8) | D=*IX+8. | ||||||||||||||
54261 | LD E,1 | E=1. | ||||||||||||||
54263 | LD A,(IX+3) | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_5 if *IX+3 is equal to 3. | ||||||||||||||
54266 | CP 3 | |||||||||||||||
54268 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_5 | |||||||||||||||
54270 | INC D | Increment D by one. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_5 | 54271 | CALL GoldfishGame_EraseSprite | Call GoldfishGame_EraseSprite. | |||||||||||||
54274 | POP DE | Restore DE and BC from the stack. | ||||||||||||||
54275 | POP BC | |||||||||||||||
54276 | RET | Return. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_6 | 54277 | PUSH BC | Stash BC and DE on the stack. | |||||||||||||
54278 | PUSH DE | |||||||||||||||
54279 | LD A,(IX+13) | A=*IX+13. | ||||||||||||||
54282 | LD C,(IX+7) | C=*IX+7. | ||||||||||||||
54285 | SUB C | A-=C. | ||||||||||||||
54286 | LD C,A | C=A. | ||||||||||||||
54287 | LD B,(IX+14) | B=*IX+14. | ||||||||||||||
54290 | LD D,(IX+8) | D=*IX+8. | ||||||||||||||
54293 | LD E,1 | E=1. | ||||||||||||||
54295 | LD A,(IX+3) | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_7 if *IX+3 is equal to 3. | ||||||||||||||
54298 | CP 3 | |||||||||||||||
54300 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_7 | |||||||||||||||
54302 | INC D | Increment D by one. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_7 | 54303 | CALL GoldfishGame_EraseSprite | Call GoldfishGame_EraseSprite. | |||||||||||||
54306 | POP DE | Restore DE and BC from the stack. | ||||||||||||||
54307 | POP BC | |||||||||||||||
54308 | RET | Return. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_8 | 54309 | PUSH BC | Stash BC and DE on the stack. | |||||||||||||
54310 | PUSH DE | |||||||||||||||
54311 | LD A,(IX+14) | A=*IX+14. | ||||||||||||||
54314 | LD D,(IX+8) | D=*IX+8. | ||||||||||||||
54317 | SUB D | A-=D. | ||||||||||||||
54318 | LD B,A | B=A. | ||||||||||||||
54319 | LD E,(IX+7) | E=*IX+7. | ||||||||||||||
54322 | LD C,(IX+13) | C=*IX+13. | ||||||||||||||
54325 | LD D,1 | D=1. | ||||||||||||||
54327 | LD A,(IX+2) | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_9 if *IX+2 is equal to 3. | ||||||||||||||
54330 | CP 3 | |||||||||||||||
54332 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_9 | |||||||||||||||
54334 | INC E | Increment E by one. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_9 | 54335 | CALL GoldfishGame_EraseSprite | Call GoldfishGame_EraseSprite. | |||||||||||||
54338 | POP DE | Restore DE and BC from the stack. | ||||||||||||||
54339 | POP BC | |||||||||||||||
54340 | RET | Return. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_10 | 54341 | PUSH BC | Stash BC and DE on the stack. | |||||||||||||
54342 | PUSH DE | |||||||||||||||
54343 | LD C,(IX+13) | C=*IX+13. | ||||||||||||||
54346 | LD B,(IX+14) | B=*IX+14. | ||||||||||||||
54349 | LD D,1 | D=1. | ||||||||||||||
54351 | LD E,(IX+7) | E=*IX+7. | ||||||||||||||
54354 | LD A,(IX+2) | Jump to Handler_SeaCreatureAnimation_11 if *IX+2 is equal to 3. | ||||||||||||||
54357 | CP 3 | |||||||||||||||
54359 | JR Z,Handler_SeaCreatureAnimation_11 | |||||||||||||||
54361 | INC E | Increment E by one. | ||||||||||||||
Handler_SeaCreatureAnimation_11 | 54362 | CALL GoldfishGame_EraseSprite | Call GoldfishGame_EraseSprite. | |||||||||||||
54365 | POP DE | Restore DE and BC from the stack. | ||||||||||||||
54366 | POP BC | |||||||||||||||
54367 | RET | Return. |
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