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Routines |
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Used by the routine at 27922.
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Check if this should be read from the Kempston joystick instead?
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ReadInputBrake | 25026 | LD A,(24126) | If GameOptions indicates the control method is via the Kempston joystick then jump to ReadKempstonJoystick. | |||||||||||||||||||||||
25029 | BIT 1,A | |||||||||||||||||||||||||
25031 | JR NZ,ReadKempstonJoystick | |||||||||||||||||||||||||
Check for "Brake" button input.
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25033 | LD B,2 | B=2 (counter for checking two ports). | ||||||||||||||||||||||||
25035 | LD A,253 | Read from the keyboard;
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ReadInputBrake_Loop | 25037 | OUT (253),A | ||||||||||||||||||||||||
25039 | IN A,(254) | |||||||||||||||||||||||||
25041 | AND %00011111 | Keep only bits 0-4. | ||||||||||||||||||||||||
25043 | CP 31 | If any buttons were pressed jump to Input_Brake. | ||||||||||||||||||||||||
25045 | JR NZ,Input_Brake | |||||||||||||||||||||||||
25047 | LD A,191 | A=switch to port 191. | ||||||||||||||||||||||||
25049 | DJNZ ReadInputBrake_Loop | Decrease counter by one and loop back to ReadInputBrake_Loop until counter is zero. | ||||||||||||||||||||||||
25051 | JR Input_None | Jump to Input_None. | ||||||||||||||||||||||||
Return "Brake" button pressed.
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Input_Brake | 25053 | LD A,251 | A=11111011. | |||||||||||||||||||||||
25055 | RET | Return. | ||||||||||||||||||||||||
View the equivalent code in;
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