Routines |
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Handler_HitHump | 28541 | LD A,(30772) | A=*Wheelie. | |||||||||||||||||||||||||||||||
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28544 | AND %00000111 | Keep only bits 0-2. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28546 | RET NZ | Return if the result is not zero. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28547 | LD A,5 | Write 5 to *Action. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28549 | LD (30762),A | |||||||||||||||||||||||||||||||||
28552 | LD A,(30772) | A=*Wheelie. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28555 | AND %01000000 | Keep only the direction bit (bit 6). | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28557 | LD HL,48398 | HL=48398. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28560 | JR Z,HitHumpMovingRight | Jump to HitHumpMovingRight if the player is moving right. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28562 | LD L,33 | L=33. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
HitHumpMovingRight | 28564 | LD (30778),HL | Write HL to *30778. | |||||||||||||||||||||||||||||||
28567 | RET | Return. |
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